Antes que nada quiero pedir disculpas por como se ven las texturas en mi ordenador si alguien quiere saber por que se ve así es por tener una versión antigua del opengl.
En este tutorial mostraré los simples pasos para crear plantillas empecemos.
para simplificar el proceso hay una escena configurada para Cinema 4D Novaskin-wallpaper.zip
la plantilla ya está configurada y solo hay que construir la escena
Crear una escena
si eres nuevo en esto te recomiendo ver antes algunos tutoriales
hay algunas configuraciones que son importantes:
° en edición > configuración del proyecto mantener el flujo de trabajo lineal desactivado
° utilizar el Steve de la plantilla (hacer copias de el si el fondo de pantalla requiere más de un jugador)
•Puede utilizar sus proyectos existentes solo tiene que reemplazar a los rigs y la configuración de render, puede abrir la plantilla y fusionar su proyecto para facilitarlo
Renderizar
la plantilla cuenta con 2 configuraciones de render esto se puede comprobar en el menú: render> editar configuraciones de render
para renderizar el fondo de pantalla hay que hacer lo siguiente:
• seleccionar “Render Background” en el menú de render
<img src=“/uploads/default/original/2X/6/699491dc0a5824892a097094c8c6c37a24a45129.PNG” width="237"height=“397”>
• renderizar en el visor de imágenes
• esperar a que termine
• seleccionar “Render Layers” en el menú de render
•renderizar en el visor de imágenes
• esperar a que termine
Cómo probar
• vaya a la carpeta donde se guardó la salida de render
• abra las imágenes layer_matcolor0001 y layer_matcolor0002.png en un programa de edición de imágenes (GIMP, paint.net, photoshop) y exportar la imagen como PNG 24. Esto tiene que ser hecho con el fin de guardar la imagen con un perfil de color adecuado para web
° Photoshop: Abra las imágenes y haga clic en Archivo> Guardar para Web.
° GIMP: Abrir las imágenes, haga clic en Archivo> Exportar y reemplazar la imagen PNG existente.
° paint.net: Abra la imagen y guardarla.
• visitar el Entorno de prueba de fondo de pantalla
• seleccionar todos los archivos desde la salida de render y esperar a que se genere el fondo de pantalla
• comprobar si todo se ve bien.
los jugadores en el fondo de pantalla deberían haber reemplazado su piel con las de prueba
Publicar el fondo
• si el fondo de pantalla se ve bien enviar todas las backgroundxxx.png y layersxxx.png a:
Video tutorial
Video tutorial por @Tourobaba
seleccionar PNG-24 al salvar la imagen para web en photoshop
no en PNG-8 como se muestra en el vídeo, perdón por la confusión
Espero haber redactado este tutorial de la forma mas clara, si necesitan ayuda pueden enviarme un mensaje directo y ayudaré en lo que pueda :3 gracias.